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IDDD 2 Domian,Subdomain and Bounded Context

发表于 2014-07-20 | 分类于 Art
<< 实现领域驱动设计 >> 二 : 领域、子域和限界上下文 MindMapping Source:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748 ...
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IDDD 3 Context Map

发表于 2014-07-20 | 分类于 Art
<< 实现领域驱动设计 >> 三 : 上下文映射图见过太多大泥球了,最后不得不另谋他路。 MindMapping Source:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404 ...
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IDDD 1 Introduce

发表于 2014-07-18 | 分类于 Art
<< 实现领域驱动设计 >> 一 : DDD入门 看了才知道,原来一直处于初级阶段 DDD-Lite。 MindMapping Source:1234567891011121314151617181920212223242526272829* DDD入门** 为什么需要** ...
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About Naming

发表于 2014-07-06 | 分类于 Art
命名那些事命名的方式基本有三种,驼峰式、蛇式、匈牙利命名法。 其中使用驼峰和蛇式居多,而匈牙利命名法这种方法实在是反人类。 这里引用2位大师的吐槽 Robert C. Martin: … nowadays HN and other forms of type encoding are simpl ...
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14 Years of XP

发表于 2014-06-29 | 分类于 Tech
14 Years of XPBob大叔近来发表了一篇文章《极限编程,一次反思》(译),总结了极限编程(XP,Extreme Programming)这14年来的变化以及发展。 回想我第一次听到XP,已经是10几年前的事情。那时候我还在读大学,刚加入学校的计算机协会,认识了一个编程多年的同学,他介绍我 ...
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Start Change

发表于 2014-06-17 | 分类于 Other
Start Change0617: New Blog start on github
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Antinomy Yang

Antinomy Yang

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